您现在的位置是:【微信950216】新金宝客服网站 > 焦点
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
【微信950216】新金宝客服网站2026-01-23 20:17:27【焦点】7人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
很赞哦!(61663)
上一篇: 山西经作蓖麻科技有限公司
下一篇: 卫生间淋浴房效果图介绍 卫生间装修事项
热门文章
站长推荐
友情链接
- 人教版七年级上册五单元作文:幸福的一家
- 英雄联盟海克斯大乱斗头戴式装备有哪些
- 炉石传说2024年世界总决赛奖金有多少 总决赛奖金大爆料
- 荣程钢联(山西)钢铁有限公司
- “成都女子家门口遇害案”一审判处被告人死刑 缓期二年执行
- 清徐县继强塑料制品厂
- 传奇SF三大职业全面解析,哪个更适合你?
- [新浪彩票]足彩25190期冷热指数:阿森纳防冷平
- [新浪彩票]足彩25190期冷热指数:阿森纳防冷平
- 生而非凡 攀登不止
- 广汽夸克电驱获全球首个DAkkS ASIL D功能安全与信息安全双认证
- 夏日没有食欲时怎么吃
- CIB รวบแก๊งบัญชีม้า ได้ผู้ต้องหา 4 ราย ของกลาง 39 รายการ
- 精选双色球推荐:郑飞中头奖1098万累擒4296万
- 恶魔秘境雪人王子低级地狱冒险攻略
- เลือกตั้ง 2569: เช็ควิธีลงทะเบียนเลือกตั้งล่วงหน้า
- 羽士是兵士独一的敌手
- 合肥市直单位开展夏日送“清凉”活动
- 秋日上演浪漫情怀:玫瑰手撕鸡
- 商务部解读中加经贸磋商成果






